반응 속도는 밀리초(ms)로 측정됩니다. 픽셀이 밝은 곳에서 어두운 곳으로, 어두운 곳에서 밝은 곳으로 이동하는 데 걸리는 시간을 나타냅니다. 숫자가 작을수록 좋습니다. 값이 작을수록 반응이 빨라집니다. 주류 LCD의 반응 속도는 25ms 이상입니다. 워드 프로세싱이나 텍스트 프로세싱과 같은 일반적인 비즈니스 목적에서는 이것이 중요하지 않습니다. 이런 종류의 사용은 LCD 반응 시간에 대해 너무 신경 쓸 필요가 없기 때문입니다. 게임을 할 때 사용하는 경우 VCD/DVD 등과 같은 전체 화면 고속 동적 비디오를 시청하십시오. 반응 시간이 특히 중요합니다. 반응 시간이 길면 이미지에 드래그 앤 섀도우가 나타납니다. 예를 들어, 시중에 나와 있는 대부분의 LCD 모니터는 지진 3을 재생할 때 특히 사진이 고속으로 업데이트될 때 다양한 정도의 후행 현상을 보입니다. CRT의 반응 시간이 1ms에 불과하고 후행 현상이 없기 때문에 CRT에는 문제가 없습니다.
반응 속도는 밀리초(ms)로 측정됩니다. 픽셀이 밝은 곳에서 어두운 곳으로, 어두운 곳에서 밝은 곳으로 이동하는 데 걸리는 시간을 나타냅니다. 숫자가 작을수록 좋습니다. 값이 작을수록 반응이 빨라집니다. 주류 LCD의 반응 속도는 25ms 이상입니다. 워드 프로세싱이나 텍스트 프로세싱과 같은 일반적인 비즈니스 목적에서는 이것이 중요하지 않습니다. 이런 종류의 사용은 LCD 반응 시간에 대해 너무 신경 쓸 필요가 없기 때문입니다. 게임을 할 때 사용하는 경우 VCD/DVD 등과 같은 전체 화면 고속 동적 비디오를 시청하십시오. 반응 시간이 특히 중요합니다. 반응 시간이 길면 이미지에 드래그 앤 섀도우가 나타납니다. 예를 들어, 시중에 나와 있는 대부분의 LCD 모니터는 지진 3을 재생할 때 특히 사진이 고속으로 업데이트될 때 다양한 정도의 후행 현상을 보입니다. CRT의 반응 시간이 1ms에 불과하고 후행 현상이 없기 때문에 CRT에는 문제가 없습니다.